第52章知识竞赛(14)
祝鸣发现,殷钰还挺好用的。
既能当苦力,还能当智囊,至少面对英语题,她再也不用靠蒙啦!
不过被背了一阵子,祝鸣也腻了,跳下来自己走,两人开了不少宝箱,位置不停变换。
向前走出一段,祝鸣视力很好,敏锐地发现了墙角的沙子。
沙子被摆成了W4!的形状,闻人涂在告诉她,这是两人分开後她单独经过的第四扇门,而那个感叹号则说明,她遇到了特殊的事情。
祝鸣把W4!打乱,重新摆成W4√的形状,如果闻人涂再次经过这里,就会收到祝鸣对她的回应。
时间一点一点过去,不出意外,祝鸣和殷钰又遇到了那道奇怪的“噌”的声音。
“如果让你上,你有把握战胜它?”祝鸣问。
“没有。”殷钰回答的很简单。
“为什麽?”
“规则如此。”
就像是迷宫本体那样,你就是没有办法用自己的能力来破坏它。
祝鸣也就不问了,但祝鸣发现一个问题。
这个“噌”的声音,比第一天进入地下迷宫的时候频繁了很多。这玩意儿不止一道,甚至可能会随着天数的变化逐天增多。
到底是什麽东西……闻人涂曾描述过,它像套着盔甲的幽灵,威严而恐怖,绝不是六臂女神那样优雅的存在。
祝鸣想了一会儿,说:“我想知道它到底是什麽东西。”
“打算怎麽做?”
祝鸣闭上眼睛,思考了好一会儿:“再等等,等到钟声响起灯光变暗的时候。”
这个时候衆人都会默契地放弃开宝箱,选择往回走了。
殷钰没有异议。
而祝鸣则继续往前开宝箱,大概是开的宝箱够多,她发现这个迷宫里设计了很多隐藏的陷阱,而要触发它们一靠运气二靠实力。
比如第一天把石巨人坑进去的那个大坑,实际上就是迷宫变换位置时触发的,迷宫很多路口处的砖上都画着半个花纹,这也是移动区域边界线的标志,当花纹与花纹拼接成型的时候,就会瞬间触发陷阱。
图案拼接成圆触发深坑,拼接成方则触发石墙。
後者远比前者倒霉的多也稀少的多,因为一旦不幸被堵在一条死路,除了利用殷钰的异能,谁都跑不掉。
……
“咚丶咚丶咚丶咚丶咚——”
提醒参与者时间已到五点,快要天黑该往回走了的钟声响起,周围的光线亮度顿时下降一度。
噌——
祝鸣沉静地看向侧後方,那里有一道熟悉的声音。
在钟声响起之前,她就将附近的地形侦查了个遍,现在她和殷钰站在一条死路里,手边有一个未开啓的宝箱,而路口恰好有一个深坑陷阱。
现在只等猎物走入陷阱了。
只是不知道,她这个猎人是会狩猎成功,还是反被猎物杀死。
近了,越来越近了。
下一次噌的声音响起的时候,迎面扑来一阵阴风,霎时间祝鸣仿佛看到了一个庞大的巨型怪物。
它出现在眼中的时间很短暂,祝鸣死死盯着它的装扮和位置,脸色突然变得糟糕起来。