而他这边,则要高了差不多三四米来。
墙壁并不是垂直光滑的,稍微有点凹凸不平,所以前世有人在这里发现了一条可以跳过去的路径点位。
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就跟“登山族”
一样。
。。。
李易贴着边缘,小步移动。
走不动时,通过位置的位移以及跳动,来寻找下一个路径点。
他脸上全是汗。
不是他胆小,主要是他脚下不远就是一只只张牙舞爪的龙人!
这要是一个没跳准,掉了下去,那可真是骨头都不带剩的!
“虚拟现实类游戏真是逼真,这要是2D类游戏犹豫都不带一下的。”
李易装着杯说道。
终于,几分钟后,他抵达一处略微凹陷进去的石壁处。
“就这了!”
。。。。。。
李易准备妥当,拿起角弓,一记【爆炸射击】直接轰到BOSS头上,瞬间炸起一片伤害。
“吼!”
“嗷呜。。。”
整个大厅传来一阵阵巨大的吼叫声。
由于这里是一个接近密闭的空间,回音环绕,震得李易耳朵都轰鸣起来。
一瞬间,无数只龙人跟着咆哮起来。
它们向李易脚底下聚拢,乌泱泱的怪物群挤在一起,跟一锅粥似的。
。。。。。。
李易瞧也不瞧其它怪物一眼,死盯着【敖因】。
没记错的话,BOSS有六七个技能,其中5个主动。
【顺劈斩】:
挥舞手中的兵器,对当前目标及对方周围的最近目标,造成伤害。
【撕裂】、【雷霆一击】,近战BOSS的常规技能。
【火焰雨】:
呼唤火焰的力量,对指定区域释放火焰,造成范围及可持续性伤害。
【破甲嚎叫】:对周边敌对目标进行嚎叫,造成一定伤害,并降低其物理防御值。
。。。。。。
由于时间跨度太过久远,李易已经记不清每种技能的具体伤害系数。
事实上大家现在没有【探视】技能,看到BOSS的时候,就只能看见名字,等级。
必须开打造成伤害后,才能看见总血量。
至于技能,都是战斗中去发现。
并通过战斗记录查找,来判断技能大概的攻击加成,冷却时间,以及技能效果。
至于被动技能,大约就是加攻加防之类,不管了。
。。。。。。
随着怪物的扎堆,20秒一次的【爆炸射击】,最大化的发挥了效应。
一只只龙人在李易脚底下无奈的吼叫,却也伤不了他一下。
不过,有一个技能需要特别注意!
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