★能力技能
……
『说服』
“被动”
可以令使用者的要求被对方接受。
语言、文字、行为本身,触皆可。
根据对方的难易度对成功率进行修正。
“基础成功率9o%”
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『劝诱』
“主动”
可以让对方相信使用者的话语
可以让对方按照使用者的指示行动
根据对方的难易度对成功率进行修正
成功时,对使用者的信赖度大幅增加
“基础成功率5%”
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『称赞』
“被动”
称赞对方时,提升对象好感度。
语言、文字、行为本身,触皆可。
根据使用者当前好感度进行补正。
……
『逃跑』
“被动”
有追击者时,使用者更容易逃跑。
逃跑度取决于技能等级。
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『战斗』
“被动”
在战斗时对攻击力和防御力进行正修正。
补正幅度取决于技能等级。
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『忍耐』
“被动”
在不讲理的情况下保持冷静
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『自然治愈』
“被动”
能够自愈的伤会加治愈。
治愈度取决于技能等级。
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