听到水无限用,沈朝心里一喜,继续问:“那电能用多久?就是说急头白脸的那种用法?”
“如果解锁农业区和畜牧区,外加室内用电,用电量会很高,且今后你解锁更多室内外设备,将会耗费更多的电。”
“这里建议查看要塞整体升级选项,自主选择升级。”
“也可以花费点数直接补充电量,但不建议你前期这么做。”
系统似乎听懂的沈朝所谓的急头白脸,认真回答道。
甚至非常贴心的强烈不推荐他花点数补充电量。
其实就算系统不贴心提醒,沈朝也不会花点数补电。
点数多贵重啊,更何况这其实都不算前期呢,而是开局。
就算补满电只花100点数,他也有点心疼。
出于好奇,沈朝打开了要塞的升级选项。
看一看就行,花钱升级就先算了。
手头还有1000点数,他今天是想解锁农业区的。
毕竟时间还早,没黑天呢,种子化肥农具也都买了。
种地学了三年了,也该真刀真枪实战一把了。
科技要塞(1级)
防御方向:
加固(1000):要塞整体增加一层护甲,物理伤害减少20%。
防御(5000):增加4架可随意摆放的箭弩炮台,炮台可防空防地,可自动攻击敌人,也可切换手动使用。
电力方向:
扩充(500):要塞电力最大容量增至150%。
节能(500):要塞整体电力损耗减少10%。
特殊(1000):啥都不嫌弃,尸体可以为要塞补充电力!
两种升级分支,防御方向很有意思,竟然可以安装箭弩炮台,还能自动攻击敌人。
第二个就是跟电力有关。
“尸体…”
看到“特殊”这一升级选项,沈朝陷入沉思。
正常的话,尸体确实可以当做燃料发电。
要塞能烧尸体补电可再好不过了,光凭感觉都比花点数补电要划算。
所以问题来了,尸体上哪弄?