观众们被这真实的一幕深深震撼。
一些热心观众忍不住给玩家提意见,指出目前还欠缺的方面,鼓励他们去改进。
玩家中也不乏行动派,一旦意识到观众的提议很好,便立刻行动起来。
先来的玩家自然占据优势,比如那位宫廷御厨,从一开始就经营食堂生意,后来逐渐形成规模,其他玩家很难与之抗衡。
当然,也没必要去恶性竞争,因为NPC和玩家的数量庞大,都需要吃东西,所以根本不用担心卖不出去。
不过,暗搓搓的较量还是不少。
比如价格差不多的情况下,如果味道不如别人,人家肯定会选择其他家,这种竞争就算是良性的了。
但这也导致后来的许多生活玩家很难找到切入点。
如今经过观众提醒,不少人都发现了一些好生意。
NPC们对于玩家们的种种奇怪举动和说法早已习以为常。
他们对玩家既敬畏又感激,因为很多NPC都是玩家攻打其他势力带回来的。
而且玩家从不欺压他们(主要是不敢,伤害NPC会被系统毫不留情地封号),还很照顾他们。
比如那些经营食堂的生活玩家,为了保证食材新鲜,等到用餐高峰期过后,就会开始打折,一部分为了省钱的NPC会去购买。
即使这样,还是会有一些剩余食物消化不掉,他们就会让人送到那些暂时没有工作的NPC那里。
尽管是剩菜剩饭,但比起基地提供的食物也要好一些,许多NPC都因此受益。一些观众了解到这个情况后,虽然心里明白这只是个游戏,但看到这过分真实的场景,还是忍不住动容了。
“呜呜呜,这游戏的某些设计也太虐心了吧。你看那个小女孩,年龄跟我女儿差不多大,却又黑又瘦,一看就是长期吃不饱穿不暖。我给你转点钱,你能不能买点东西送给她啊!”
“我想帮助这些孩子,主播……我给你账号转账,你换成游戏币,买成物资给她们好不好!”
“我也想这样做,要不咱们拉个群,将资金一起转过去,免得主播一个一个地接收很麻烦。”
一些有善心的观众忍不住想要伸出援手。
不过直播的玩家却面露为难之色,说道:“这个恐怕不行,其实之前就有玩家要捐钱,但是基地不允许我们这么做。”
“他们凭什么啊!合着饿肚子的不是他们是吧,该不是想要让大家把钱给基地,由他们负责,好私底下贪污是吧!”
“这游戏太真实了,基地那些人恐怕也腐败了吧!”
观众们立刻就不乐意了,大家不过是想做做慈善,凭什么不准,难不成是基地得不到好处?
那玩家连忙解释道:“大家别着急,先听我说。基地不是你们想的那样,正所谓授人以鱼不如授人以渔。捐钱大家都能做到,但然后呢?
最根本的问题得不到解决,而且这可能会滋生一些人的惰性。他们会觉得自己只要卖惨,就会有人给自己捐钱,那还努力工作干什么。
现在网络发达,很多国人都喜欢去国外扶贫,可结果呢?他们帮助了不少人,却成了一部分投机分子眼里的取款机,没钱了就来要。
有人捐钱让他们孩子读书,结果他们拿钱租房子买手机,还是不送孩子去读书,这样的事情太多了。
而且困难只是暂时的,基地一直在发展,一直也在照顾他们。只要大家共同奋斗,早晚能过上好日子的!”
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