木屋一共两层,但是屋顶上可以算是第三层。
为了防御可能出现的麻烦,二层设计成了回廊的形式。
从一楼中间的地方设计一个宽阔的大号楼梯到二楼,然后二楼楼梯的位置从左右延伸出去,最后形成一个正方形的中间空区。
这样不仅是从走廊四面都能看到楼下客厅的状况,靠近门外上方的走廊窗户那里还可以观测到外面的状况。
如果有人或者野兽靠近,就可以从窗口那里射击。
二楼位置也有通往屋顶的狗窝式小窗户,劳伦斯从小窗户里来到屋顶上,站在屋顶这里看着四周。
北方的山坡那里肯定无法打井,能够打井的地方只有南边溪流附近。
本来是觉得从附近溪流里引水就可以了,但是引的水适合灌溉,不适合拿来喂养牲畜家禽和引用。
“明天去找铁匠做点铁器工具,回来之后就花点时间把井水问题解决了。”
打井是技术活,也是这个时代的重要工程。
掌握这种技术的工匠在这个时代基本上都是老人,劳伦斯在庄园里干活时也没接触过这种人。
通常一口井能够用上百年,所以打井的事情其实并不多,主要是在贵族们修建庄园的时候用到。
第128章水井
虽然不太懂打井的技术,但是有些事情仔细想想也能稍微筛选出必要条件。
比如什么位置容易出水。
河边的地方不一定就有地下水,打井是获取地下水,不是引用河水。
河流的形成是因为地势适合水流经过,能储存大量的积水,不一定就是有地下水。
不过河流一定程度上也会往下渗透。
劳伦斯在傍晚的时候带着索菲亚在庄园地势较低的地方干活,将之前没用完的瓦片放在地上。
不用索菲亚询问,劳伦斯就解释了原因。
“把瓦片凹陷的一面扣在草地上,经过一晚上的时间,明天早晨那些瓦片里的露水比较多,就证明下面的水源比较丰富,湿气大。”
索菲亚听到后四处看了看,在劳伦斯没有注意的时候走向了十几米外的地方。
劳伦斯正在仔细的布置探索工具。
就算是在山上也能打出水井,只要这里的地势比其余地方低一些,就有出水的几率。
山间其实存在很多往外冒的地下水。
尽管原理不太清楚,不过确实是有很多这种事情。
劳伦斯不懂具体的原因,只能认为可能是大山太重,压出了一部分地下水吧。
庄园里既然草木旺盛,打出水井的几率要高很多。
“索菲亚,今天先试试,明天我去镇子里问问维普和铁匠,他们肯定知道点什么。”
劳伦斯一边低头干活,一边和索菲亚聊天。
站在十几米外的索菲亚对着劳伦斯喊到:“主人,来这里看看。”
劳伦斯站起来,看着索菲亚的位置。